Hi ha videojocs que, quan acaben, continuen. Històries que mai no acaben, perquè ja no formen part d'un cartutx o un disc, sinó de la nostra ment. Ens modelen en més o menys mesura. Es converteixen en un fragment de la nostra existència. Mentre altres companyies dissenyaven videojocs que tractaven sobre exterminar alienígenes, lluitar contra malvades corporacions o salvar damissel·les en problemes, Quintet ens va oferir tres històries, ja mítiques, sobre la creació del món, del floriment de la vida, i del paper, no sempre positiu, dels éssers humans a l'ecosistema global. Soul Blazer, Illusion of Time i Terranigma, la Trilogia de l'Ànima, també coneguda com a Saga del Cel i la Terra, simbolitza el període de maduresa a l'univers dels videojocs. La ja extinta Quintet pot ser considerada un dels primers baluards d'aquesta afició, que, per a molts, ha esdevingut tota una forma de vida. No deixem que caigui en l'oblit.