Al segle XVI el Japó va començar a comerciar amb Occident després de l'arribada de mercaders portuguesos i missioners jesuïtes. El castell de Himeji, símbol del poder feudal, va ser un enclavament estratègic on van arribar béns exòtics que aviat van alterar els equilibris de poder entre els daimis. A The White Castle: Duel, dos clans competeixen per exercir influència sobre la cort de l'agró blanc. Qui obtingui més punts al final de la partida serà el guanyador!
Obra de Sheila Santos i Israel Cendrero, el duet conegut com a Llama Dice, i il·lustrat per Joan Guardiet, aquesta edició completament independent de The White Castle està específicament dissenyada per a dos jugadors i té mecàniques diferents del seu predecessor. Encara que tots dos jocs comparteixen ambientació temàtica i algunes referències, que resultaran familiars als que coneguin The White Castle, aquest joc planteja un nou repte als que s'hi enfrontin.
A The White Castle: Duel no hi ha daus ni ponts. Els jugadors tenen sis cilindres de llum que faran servir per seleccionar les accions que vulguin dur a terme i alhora activar els efectes de les seves cartes de llum. Entre les accions disponibles, els jugadors podran fer servir recursos per col·locar els seus segells del clan en llocs estratègics del tauler, aconseguir cartes d'influència i fitxes de mercaderies valuoses, que oferiran punts en funció de diferents criteris.
Emulant la subtilesa de les intrigues de la cort japonesa, en aquest joc tot pot fer un tomb amb una petita acció, ja que els jugadors poden fer servir una fitxa especial per canviar de lloc les accions del tauler. Amb un marcat caràcter estratègic, The White Castle: Duel es nodreix del millor de The White Castle i ho eleva a una nova experiència exclusiva per a dos jugadors, camp en què són especialistes els autors. Preparats per tornar al castell blanc i reclamar el vostre lloc al costat del Daimio?