La imatge de la humanitat projectada per la majoria dels videojocs d'alt pressupost, els que proposen l'ús d'armes de foc com a principal forma d'actuar, ha desesperat a Taro Yoko durant tota la seva carrera. A través de la seva obra, de Drakengard a nier: Automata, aquest artista intenta explorar els motius que expliquen la nostra peculiar fascinació pel conflicte. És l'ésser humà tan depravat que, fins per a divertir-se, ha de triomfar, discriminar, ferir o matar? En els vasts erms desolats de la guerra de l'ésser humà contra si mateix, Yoko veu l'activitat lúdica com una esperança, un horitzó, un bastió contra el mal. Amb aquest llibre, exploraràs seus jocs, els secrets del seu desenvolupament, la complexitat dels seus relats i la seva profunditat temàtica. Descobriràs les múltiples facetes d'un creador altruista, convençut que el videojoc és un mitjà singular i diferent.